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Tilt & Shift Test mit Bullet Looks

Tilt-und-Shift-Objektive sind Spezialobjektive für die Fotografie oder Projektion, welches das Verschieben (engl.: Shift) und das Verschwenken (engl.: Tilt) des Linsensystems gegenüber der Filmebene ermöglichen.

Es geht aber auch ohne diese Objektive. Man benötigt nur Adobe Photoshop oder im Videobereich Adobe After Effects. In meinem Fall wir ich etwas faul und habe das Plugin von Redgiantsoftware “Magic Bullet Looks” verwendet (ich habe es seit einigen Monaten eh schon im Einsatz). Dies gibt es für Adobe Premiere Pro oder After Effects.

Bei diesen Aufnahmen hat man den Eindruck daß alles Miniaturen sind. Es handelt sich jedoch um eine optische Täuschung. Es ist nur ein Teil des Bildes scharf, dadurch setzt das Auge falsche Größenzuordnungen. Die besten Erfolge erzielt man mit Aufnahmen von oben und verstärkter Sättigung des Bildes oder Videomaterials.

Hier nun mein kleiner Test:

Sound Visualisierung mit Particular

Wieder einmal ein Video zu Thema Soundvisualisierung mit After Effects.

After Effects, Trapcode Soundkeys und Particular from Roland Haag on Vimeo.

Diesmal verwendete ich als Partikelsystem “Trapcode Particular 2.1″. Der Partikelschweif besteht aus insgesamt drei Partikel. Zwei Partikel bilden den Schweif. Eines mit einer Deckkraft von 10%, der andere mit 90%. Die Anzahl liegt jeweils bei 4.000 – 6.000 Partikel. Der Kopf besitzt eine deutlich größere Partikelgröße, jedoch nur eine kurze Lebensdauer. Eingefärbt ist der Kopf über die Einstellung “Over Life”.

Das Meer und der Sternenhimmel ist mit Trapcode Form generiert. Trapcode Shine sorgt für den Shine-Effect.

DOWNLOAD VIDEO (44 MB)

Wasseroberfläche mit After Effects

Diesen kurzen Videoclip habe ich komplett mit After Effects erstellt.

Den Himmel habe ich heute fotografiert. Die Sonne wurde mit dem externen Plugin “Optical Flares” von videocopilot.net erstellt. Die Wasseroberfläche ist dem dem Effect “Fraktale Störung”, “Versetzen” und “Schneller Weichzeichner” erstellt. Die Animation der Wellen wurde über die Einstellung “Evolution” vollzogen.  Die Spiegelung ist die Kopie des Himmels, die um 180 Grad gedreht wurde. Farbanpassungen wurde über “Kurven” und “Einfärben” gemacht.

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